martes, 24 de mayo de 2016

Arduino

Práctica tres:
Es esta práctica se necesitan los siguientes materiales:
Un cable USB, la placa Arduino, la placa de 400 conexiones, un LED, un pulsador, dos resistencias y seis cables de prototipado.

En esta práctica se necesitaba que al pulsar el pulsado el LED tenía que encenderse o apagarse dependiendo de la programación. En este caso al no pulsar el LED tiene que parpadear lento, al pulsarlo tiene que ir más rápido.













 Lo he hecho con la ayuda del libro que hay, el manual, siguiendo cada paso que hay. Incluso la programación.
Lo que he aprendido es a programar tal y como enseña el manual, que es lo que más nos ha costado a mi y a mi grupo.



Aquí os dejo un ejemplo:



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